Опубликовать      

1701001485241583127Социальные сети ширятся и ростут. Одни интенсивно, другие экстенсивно – каждый сам выбирает какую модель роста выбрать. Стало интересно проанализировать поведение “виртуальных сект” и сделать выводы об основных направлениях их продвижения.

Я уже рассуждал о способах набора аудитории, а вот идею общей концепции развития как-то упустил из виду, думаю многим будет интересно послушать сей монолог.

А почему это должно быть интересно?
Все просто – широкополосный интернет шагает семимильными шагами по стране, а в след за ним по стране шагают и социальные сети, отбирая целевую аудиторию у радио и телеящика. По мере перетекания аудитории из оффлайна в соц сети растет и финансовая составляющая интернета, а выше обозначенные проекты становятся основными поставщиками потребителей – генераторами общественного мнения.

Вот как завернул. Я думаю теперь я всех убедил в актуальности этой информации.

Поглядев на всю совокупность сегодняшней социосферы рунета я выделил следующие подгруппы социальных сетей:

Универсальные – включают по возможности все, начиная от рисования рожиц на страничках друзей и заканчивая игрой в козла с коллегой по работе.

Специализированные – узкопрофильные, заточенные например исключительно под фрезеровщиков пятого разряда.

Я думаю всем легко будет узнать в универсальных сетях Facebook, ВКонтакт и Одноклассников. К специализированным можно смело относить Хабр, Блоггерс и Старлук.

Само собой, что в целях поиска трафика на общетематические ресурсы целесообразно развиваться в направлении универсальных сетей, а например для поиска клиентов на высокоточные гаечные ключи лучше все таки зайти в специализированную сеть.

Гаечные ключи мы не производим, по этому поговорим об универсальных соц сетях – как в них можно продвинуться? В голову первым делом приходит прямая реклама – купить показы/переходы/клики. А поразмыслив вспоминается очень важная составляющая любой социальной сети – приложения, или если хотите виджеты.

Новостные, информационные, а самое главное – игровые. Создать приложение, транслирующие RSS ленту в flash – большинство приложений работают именно на этой технологии – достаточно легко ( правда у меня это сделать пока не получилось, но я на пол пути к успеху ), а если снабдить это приложение какой-нибудь особенностью и бонусом, то трафик польется рекой.

Многие социальные сети, как универсальные, так и специализированные притягивают к себе аудиторию различными бесплатностями. Так, например многие предлагают бесплатные онлайн игры или условно бесплатные онлайн игры.

Игры помогают и в решении проблемы сегментации – допустим у нашей социальной сети должна быть преимущественно девчачья аудитория – логично будет размещать на таком ресурсе bratz игры, которые пользуются огромной популярностью среди девушек. Если портал для парней – среди приложений будут стрелялки и так далее по стереотипу.

Вот так плавно от общего я опять убежал к частному – способу продвижения социальных сетей средствами бесплатных онлайн игр. А вообще логично: гораздо проще и легче включить игру в браузере, чем что-либо качать, потом устанавливать, потом удалять и далее по новой. А вы как думаете?

И еще вопрос – знаете ли вы что такое самореализация? В блоге Реализант, ссылка на которого дана выше, написано так: “Реализация себя, своих врожденных свойств.”

Помимо этой фразы удалось там найти много интересных статей и комментариев о том, о сем – свежий взгляд на блогосферу, пестрящую СЕО и Манимэйкерскими блогами.


Подписаться на комментарии Комментарии | Trackback |
Теги: , , , ,

Еще посты по теме!

Временная лента

Добавить комментарий


XHTML: Вы можете использовать следующие теги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>